現(xiàn)在大家都在倡導版權保護,但是版權侵權的案例還是很多,版權侵權會給被侵權人帶來很大的損失,這是我們不想看到的。那么遭遇版權侵權我們該如何處理呢?下面我們就來看一看。 ...
版權是許多媒體創(chuàng)業(yè)者頭疼的問題,圖像侵權、字體侵權、音頻侵權等一系列版權問題,新媒體作為新興行業(yè)發(fā)展迅速,版權所屬和版權使用兩者之間的關系長期處于灰色狀態(tài),字體版權侵權是其中的重災區(qū)。那么在日常字體運用中避免字體侵害? ...
侵權行為是指侵犯他人的人身財產或知識財產,應依法承擔民事責任的違法行為。當侵權行為發(fā)生時,首先需要確認版權侵權,搜集相關證據(jù),以證明侵權事實。那么版權侵權認定又有哪些要素呢 ?接下來行之小編就帶大家來了解一下。 ...
現(xiàn)在的網絡越來越發(fā)達,各大短視頻平臺的興起以及各大網紅的出現(xiàn),在這個特殊時刻都是帶來了很多歡聲笑語的。8月19日,北京知識產權法院召開短視頻著作權案件審判情況新聞發(fā)布會。會上,北京知識產權法院發(fā)布了《北京知識產權法院短視頻著作權案件審判情況通報》,就短視頻是否構成作品、侵權行為主體如何認定以及產生糾紛后如何劃分和承擔責任等問題進行了詳細說...
網絡游戲有版權嗎?網絡游戲是將美術作品、音樂作品、文字作品、視聽類作品以及軟件作品等多種作品以一定手段集合起來的多媒體作品。為了更好的保護自身的權益,網絡游戲必不可少的需要版權保護。那么,版權法中對網絡游戲的保護有哪些內容?下面我們來看一看。 ...
版權的核心在于版權的保護,盜版、侵權行為猖獗,打擊力度不大、侵權方式不斷翻新,舉證難度大、維權成本高,維權效率低等等,這些嚴重制約了不僅是影視行業(yè),而是整個版權行業(yè)的發(fā)展。版權保護工作應該是一項主動而為的工作,也就是說,在被侵權之前,就要開展版權保護工作,下面行之小編就給大家說說是哪幾個方面。 ...
著作權中保護的作品是比較多的,包括音樂作品、文字作品以及美術作品等等。而具體說到美術作品著作權保護時,相信大家都比較清楚這是有一定難度的。尤其是在美術作品著作權被侵權時,該如何進行認定,這是很多美術作品著作權人急于了解的內容,下面就行之集團小編為你做詳細解答吧。 ...
在對眾多企業(yè)進行商標注冊申請服務時,發(fā)現(xiàn)很多的企業(yè)負責人都有一個思維誤區(qū),認為企業(yè)注冊并取得了商標注冊證之后,就擁有了該商標的商標權等同于擁有了該商標的版權。但實際情況是企業(yè)即使擁有該商標,卻也未必擁有該商標的版權。那么商標和版權到底有什么區(qū)別呢?就讓行之小編和您嘮嗑嘮嗑吧。 ...
在設計領域,無論是工業(yè)設計還是用戶界面設計,都與圖形和外觀有關。就像我們自己(自然人)一樣,我們有很多權利,如投票權、姓名權、財產權等。每件作品,無論是3D還是平面用戶界面,都有權申請版權和外觀專利。因此,在實踐和理論上,當兩者的對象相同時,是否兩者都需要申請知識產權保護呢?...
伴隨著如今大伙兒們專利權防范意識的提高,一些著作權侵權行為的案子也并不罕見了,究其原因呢,還是因為一些版權法觀念不強的人,擅自使用了他人早已申請辦理了著作權的著作。這凡事啊,還是要有商有量的,事辦成了,大家也和氣。就好比這確實要采用別人的版權,那麼首先就要獲得別人的授權,才能夠合理合法應用,或者是商議出讓著作權。說到著作權的出讓和著作權授...